創業的樂觀底氣,來自做足計畫的周全準備

創業的樂觀底氣,來自做足計畫的周全準備

Benson,碎盾遊戲創辦人,『風暴馭使』是碎盾開發的第一款手機遊戲作品,曾經入選創夢市集第八梯次新創團隊,以及獲選經濟部工業局 110 年度「獨立遊戲開發獎勵計畫」,『風暴馭使』預計將於2022年正式上市。

他是個靦腆工程師大男孩的外表下有著成熟男人的自信穩重,訪談過程中,他不斷重複自己是個務實的創業者,卻在提到創業願景時,流露出藝術家追求完美主義的一面,各種看似衝突的特點,同時集中在身上,融和出一種恰到好處的溫度。

創業路上的日常「計畫、調整、修正,再計劃」

談到創業過程,並沒有想像中高潮起伏情節的故事可以分享,因為即使提到前期花了三個月全力募集資金,但都極不順利的狀況下,Benson也沒有特別懊惱的表情,只是淡淡的說:「這可能算是一種失控,但不會特別感到挫折,因為都在計劃之中。」社會大眾對創業者通常會有樂觀、熱情的既定形象,但Benson給人的熱情形象並不外顯,他的樂觀底氣來自於對創業的全盤計畫,這也是為什麼在創業過程中,沒有頻繁出現太過超乎預期的挫折感,對創業的「計畫、調整、修正,再計劃」,就是新創者在創業路上的日常。

還在職場的最後一份工作末三年,他單槍匹馬受派到國外成立分公司,這個過程也讓他提早熟悉創業初期可能的狀況,加上務實規劃的性格,讓Benson即使感受到獨立遊戲產業的高度複雜,仍然有自信可以在高度競爭的手遊界中,打造不同以往的遊戲作品。

好的創業工作空間,對獨立新創者有所助益

剛離職時初期是選擇在家工作,但後來還是覺得把公私分開對新創者較好,因為能夠在一個專注的空間下工作比較有效率。而在國外曾有承租共同空間的經驗,認為獨立創業時,能繼續維持正常社交是一件很重要的事。

『一個再好的空間,裡面如果沒有人的話,也是不行的。』

『在這裡,看到身邊的人都在打拼自己事業,你會被激勵!』

Benson認為在獨立一人團隊的時間,選擇在共同工作空間是件愉快的事情,也給了未來想投入創業朋友最八股,卻也中肯的建議『做好計畫,保持樂觀,別忘了設定停損點』。

身為創業者,不只成就自己的夢想,更多時候得面對的是,自己並不喜歡或是不擅長的工作,相信這才是創業最真實的面貌吧!